Diseño y construcción de objetos interactivos digitales. Experimentos con la plataforma Arduino
Áreas Curriculares - Arte, Áreas Curriculares - Ciencias Físicas y Naturales, Áreas Curriculares - Nuevas Tecnologías, Programación | Libros | Alejandro A. Iglesias, Fernando Bordignon | UNIPE Editorial UniversitariaEl mundo actual está configurado, desarrollado y controlado, en gran parte, por el software. En este contexto, aquellos ciudadanos que no posean una serie de conocimientos, aptitudes y saberes prácticos que les permitan moverse con cierta libertad de pensamiento y acción posiblemente constituyan una nueva clase de “analfabetos” de época. El poder interactuar con la …